Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Wüstenfeen sind Elfen, die sich ganz der Natur und ihrer Feen-Seite widmen. Sie sind wunderschöne Gestalten, mit Libellen-artigen Flügeln auf dem Rücken. Sie können unbehindert über fast jedes Gelände schweben.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison. Abgesehen von tiefem Wasser kann diese Einheit über jedes Gelände fliegen.
Vorherige Stufe: | Wüstendruidin |
---|---|
Nächste Stufe: | Wüstenlichtfee |
Kosten: | 94 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Shyde |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Feenhauch Wucht | 5 - 2 Nahkampf | magisch | |
Sandsturm Wucht | 6 - 2 Fernkampf | verlangsamen | |
Dornen Stich | 6 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 1 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 1 | 40% |
Sumpf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 100 | 30% |
Unbegehbar | 2 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 2 | 50% |